O sistema de combate será classificado atravéz da escolha de um Deus Pai, que pode ser Zeus, Hades, Poseidon ou Ares, e cada um terá suas armas especificas, e mais algumas novidades importantes divulgadas:
- O título tem a mesma duração do primeiro God of War e é bem parecido com ele. A palheta de cores, porém, lembra bastante a do terceiro título da franquia;
- Ascension terá suporte a tecnologia 3D estereoscópica;
- O sistema de combate e armas será repaginado, assim como os enigmas e a maneira como o jogador interage com eles;
- A taxa de quadros por segundo será variável, de acordo com o que está sendo exibido na tela;
- O modelo de Kratos foi completamente refeito para refletir uma versão mais jovem do herói;
- É possível controlar a câmera;
- Baús podem ser simplesmente destruídos;
- O compositor desta vez é Tyler Bates, que já trabalhou em Transformers: War for Cybertron e Watchmen: The End is Nigh.